Utveckling av möbeldesign är en komplex process. Interiörens funktionalitet beror på arbetets noggrannhet. Slutresultatet påverkas av många faktorer. Vid design av möbler tas hänsyn till individuella preferenser och smak. Du kan göra allt själv. För enkelhetens skull finns det många användbara program och assistenter. Det är viktigt att noggrant överväga varje element i den framtida designen i det inledande skedet.
Innehåll
Fördelar med gör-det-själv-design
Designen av skåpmöbler baseras på beräkningar, implementering av scheman och ritningar. Detta kommer att bidra till att uppnå en pålitlig och högkvalitativ produkt. Det finns standardprojekt och individuella projekt. De första utmärks av enkelhet i utförande och tillgänglighet. Enskilda projekt skräddarsys efter en specifik stil. Speciella program används för skapandet. Detta gör det möjligt för oss att skapa unika, komplexa modeller. Det finns många fördelar med den här typen av arbete.
- Produkten kommer exakt att matcha rummets dimensioner och den specifika plats som avsatts för den.
- Enheten och utseendet kommer att vara unikt, originellt, enastående.
- Stilen är genomtänkt in i minsta detalj och är idealisk för rummets övergripande design.
- Du kan använda olika material och texturer.
- Tack vare möjligheten att genomföra alla idéer och planer får du exakt den önskade modellen. Det kommer att uppfylla dina krav helt och hållet.
När du designar möbler själv, var beredd att lägga ner mycket tid. Arbetet är mödosamt, långt och kräver fullständig fördjupning och uppmärksamhet. Det kan vara svårt att genomföra ett skapat projekt på grund av individuella egenskaper.
Innan du börjar skapa en produkt är det viktigt att skaffa sig vissa färdigheter, inklusive förmågan att rita diagram och göra ritningar. Detta hjälper till att undvika komplexa misstag när du genomför dina önskningar.
Vad du bör tänka på när du designar möbler
Vid design av möbler rekommenderas att man tar hänsyn till flera viktiga funktioner.
- Dörrbredd. Vid tillverkning av produkter utrustade med dessa element bör dimensionsförhållandet beaktas. Lådorna ska inte vara bredare än öppningsbara dörrar. Eller så blir det svårt att få fram dem.
- Design med maximalt 3 dörrar som öppnas in i ett fack. Detta gör det lättare att tränga in. Om det finns 4 dörrar kommer det att finnas 2 fack. Antalet av båda elementen måste matcha.
- Vissa modeller har döda zoner – områden som är oåtkomliga för att placera lådor. Dörrkanten är belägen i detta område. Det rekommenderas att ta hänsyn till detta när man arbetar med ett projekt, liksom närvaron av guider.
- Hyllor längre än 50 cm kan sjunka ner. Detta kan undvikas genom att installera ett stativ under dem.
- Vid möbeldesign rekommenderas att placera skiljeväggar under ett solidt skydd.
- Alla dörrar bör ha samma bredd, vilket möjliggör maximal öppenhet i öppningen.
- Varje glidande struktur är utrustad med proppar. Detta förhindrar att dörrarna öppnas eller stängs av misstag och gör den enklare att använda.
Steg för att designa skåpmöbler
Skapandet av ett projekt sker i flera huvudsteg. Alla av dem återspeglas i tabellen.
Etapper | Beskrivning |
Preliminär | Bestäm dig för önskat resultat. Vad exakt vill du få, produktens dimensioner, dess komponenter, hur allt kommer att se ut. Tänk på måtten på den plats där du ska placera strukturen. |
Skapa en skiss | Beräkning av parametrar utförs. Den önskade modellen ritas för en bekväm visuell representation av projektet. Tänk på syftet med möblerna du skapar och den önskade funktionaliteten. Innehållet och antalet delar beror på detta. Det är viktigt att tänka igenom och rita varje element i designen. |
Tekniskt projekt | Det implementeras med hjälp av ett speciellt program. Det är nödvändigt att specificera parametrar och detaljer, inklusive möblernas typ och nyans. Det rekommenderas att studera flera videohandledningar i förväg för att göra det enklare att arbeta med programmet. Detta hjälper dig att spara tid och uppnå högkvalitativa resultat. |
Granskning av datorprogramassistenter i möbelproduktion
Tidigare genomfördes det tekniska projektet på papper. Detta tog mycket tid, ansträngning och risken att göra ett misstag ökade. Det finns nu speciella datorprogram som gör möbeldesignprocessen mycket enklare. Allt du behöver göra är att gå en kort utbildning med videohandledningar för att bemästra de grundläggande färdigheterna. Det finns olika program, som vart och ett har ett antal fördelar och nackdelar.
Pro100 enkelt och tydligt
Ett visuellt program som låter dig skapa design för strukturer och interiörer som helhet. Den har en tredimensionell visualisering av bilden, vilket gör den idealisk för att implementera designidéer. Du kan arrangera föremål i en specifik, önskad rumsdesign. Det är möjligt att betrakta objekt från vilken vinkel som helst och tillämpa dimensioner på projektionen.
Den har ett enkelt gränssnitt. Den är bekväm att använda och undviker att slösa tid på specialutbildning. Tillgången till hjälpverktyg gör att du kan skapa den önskade produkten och framgångsrikt passa in den i interiören. Bilden är av hög kvalitet, närvaron av ytterligare funktioner, inklusive transparens, skugga, ljusnivå, tar dig så nära önskat resultat som möjligt.
Du kan snabbt beräkna den uppskattade kostnaden för möbler. Det är nödvändigt att ange det ungefärliga priset för de material som används.
Programmet är betalt. Det finns en gratis demoversion, begränsad vad gäller användning och funktioner.
Programvara för design av trämöbler
Fokuserar mer på möbler snarare än inredning. Ett bra alternativ för nybörjare som planerar att göra produktprojekt. Den kännetecknas av enkel användning, förståelig även för en oerfaren användare. Utarbetandet av specifikationer är automatiserat. Låter dig beräkna den ungefärliga kostnaden för nödvändiga delar och material. Ritningens upprättande är automatiserat, vilket gör att man undviker allvarliga fel under projektets genomförande.
Ett bra bibliotek med färdiga modeller, en utmärkt materialnivå och beslagsbas. Du kan använda volymetrisk modellering. Det finns en funktion för att visa varje del separat. Kompletterad med märkdiagram för fästelement.
Programmet är ett exempel på enkelhet och bekvämlighet. Dess betydande nackdel anses vara bristen på teknisk support. Det finns inga uppdateringar eller nya versioner släppta. Därför blir innehållet föråldrat. Många operativsystem är inte kompatibla med programmet.
Astra möbeldesigner
Utformad för företag. Låter dig implementera idéer för hela komplex eller enskilda möbelelement, spara skisser, placera färdiga produkter i interiören med hjälp av att visa en virtuell tredimensionell bild. Det är en analog till Pro100. Version med billigare programvara, förbättrade funktioner. Men designmässigt har det färre möjligheter. Astra består av flera moduler. Separat för ritningar, visuell placering av produkten, produktion av mer komplexa versioner av delar.
Det är möjligt att välja ekonomisk kapning, vilket påverkar minskningen av avfall. Fästelementen placeras automatiskt, men manuella justeringar är tillåtna. Den speciella kontrollfunktionen låter dig säkerställa att elementen är korrekt öppnade och sammanfogade. Astra är ett betalt program, men demoversionen låter dig enkelt använda programmet. Skillnaden mellan versionerna är oförmågan att överföra data mellan moduler.
Observera att beslag inte ingår vid beräkning av produktens kostnad. Det finns en hel del färdiga alternativ. Det kräver att detaljerad information anges, vilket komplicerar arbetet i förberedelseskedet.
T-flex möbelprogram
Låter dig designa strukturer av alla komplexitetsnivåer. Det är uppdelat i flera typer av arbete. En av dem låter dig arbeta med kunden, skapa rummet, designen och själva produkten. Den andra typen är baserad på en möbeldesigner som implementerar de individuella kraven i beställningen.
Andra sätt att designa möbler
Varje dag ställs fler krav på möbeldesign. Ny teknik låter dig visualisera det önskade objektet, tänka igenom varje centimeter in i minsta detalj och förenkla processen att konstruera ett diagram eller graf. Detta har en positiv effekt på möblernas kvalitet och minskar sannolikheten för allvarliga fel. Du kan göra ett projekt med dina egna händer genom att rita det på papper. Eller använd elektroniska assistenter. Det finns många program på marknaden för att implementera uppgifter för att skapa strukturer av alla komplexiteter. De listade metoderna har sina för- och nackdelar.
Att rita ett objekt på papper själv anses vara en tillgänglig metod. Men det är ganska föråldrat. Kännetecknas av noggrant arbete. Det kommer att ta mycket tid att uppnå den önskade typen av design. Det finns en hög sannolikhet att man gör ett misstag. Därför är det viktigt att ha färdigheter i att utveckla och skapa diagram och utföra exakta beräkningar. Metoden utmärker sig genom sin tillgänglighet.
Den elektroniska versionen av projektutvecklingen är bekväm och möjliggör noggranna beräkningar. Ytterligare funktioner gör att du kan minimera risken för fel. Produkterna är av hög kvalitet och pålitliga. För att använda programmen bör du lära dig grunderna i sådant arbete. De flesta elektroniska metoder är dock betalda.
Att skapa dina egna produktdesigner låter dig skapa en modell som passar perfekt in i det avsatta utrymmet. Detta är relevant för små utrymmen där varje meter behöver utnyttjas. Arbetet kommer att kräva en viss grundläggande kunskap och färdigheter. Det rekommenderas att noggrant förbereda sig för skapandet av projektet i förväg.